import turtle
초기화 : Turtle()
모양 변경 : shape(string) : 'arrow', 'turtle', 'circle', 'square', 'triangle', 'classic'
크기 변경 : shapesize(int, int, int) : shape height, shape width, shape area
앞방향 이동 : forward(float distance) , fd(float distance)
뒷방향 이동 : backward(float distance), bk(float distance)
우회전 : right(float degree)
좌회전 : left(float degree)
원 : circle(float radius) : +(진행방향의 왼쪽에 두고 그린다.) - (진행방향의 오른쪽에 두고 그린다.)
실행취소 : undo()
초기 위치 : home()
경로 지우기 : clear()
현재 캔버스 가로 : window_width()
현재 캔버스 세로 : window_height()
현재 위치 : positoin()
위치 이동 : goto(float x, float y)
특정 좌표로부터의 거리 : distance(float x, float y)
펜 들어올리기 : penup()
펜 내리기 : pendown()
펜 상태 : bool isdown()